廈門奇境文化傳播有限公司| 3D動畫產(chǎn)品展示及制作
三維生產(chǎn)過程
預(yù)備工作
是指電腦制作之前對動畫片的策劃設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、故事板創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
文學(xué)劇本是動畫的基礎(chǔ),要求文字表達(dá)的可視化,即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表達(dá),禁止沒有視覺特征的描述(如抽象的心理描述)。漫畫的文學(xué)劇本有多種形式,如神話、科幻、民間故事等。,要求內(nèi)容健康積極,思路清晰,邏輯合理。
廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片的視頻制作。
三維動畫建模
建模就是制作人根據(jù)之前的建模設(shè)計(jì),通過三維建模軟件在電腦中繪制一個(gè)人物模型。后期將配音、背景音樂、音效、字幕、動畫一一匹配合成,最終制作出一個(gè)完整的角色動畫。這是3D動畫中非常繁重的工作,需要出現(xiàn)的角色和將要出現(xiàn)在場景中的物體都要建模。造型是創(chuàng)意,核心是立意,源頭是藝術(shù)修養(yǎng)。但在建模初期,要注意在展現(xiàn)必要細(xì)節(jié)的前提下,盡可能降低場景的復(fù)雜度,以免占用過多系統(tǒng)資源,導(dǎo)致程序崩潰。
三維動畫
與二維動畫相比,三維動畫有更多的時(shí)間和空間概念,要達(dá)到逼真自然的感官效果,從純制作的角度來看,主要涉及幾何建模技術(shù)和圖像處理技術(shù),重點(diǎn)是運(yùn)動控制技術(shù)。在動畫制作中,3D動畫技術(shù)的難度要求遠(yuǎn)低于電影制作,因此被廣泛應(yīng)用。運(yùn)動控制技術(shù)是基于骨骼的控制,驅(qū)動模型跟隨運(yùn)動的技術(shù)。骨架技術(shù)是動畫領(lǐng)域的一種比較技術(shù)。由于其生動逼真的效果,在影視制作、動態(tài)仿真等領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用。只有使用骨骼技術(shù),才能做出其他動畫作品。所以,為了讓畫面的動作更加生動,必須要花精力在骨骼組裝上。
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隨著3D技術(shù)的提高和創(chuàng)作手法的多樣化,建筑動畫的綜合水平越來越高,建筑動畫的成本也比以前低了很多,從劇本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,還有原創(chuàng)的音樂音效和情感表達(dá)方式。